DIREITOS RESERVADOS A Mark Rein.Hagen.
O sistema abaixo pertence à 2ª edição da obra Vampiro, A Máscara.
A PRIMEIRA TRADIÇÃO: Não revelarás tua verdadeira natureza àqueles que não sejam do Sangue. Ao fazer isto, renunciarás aos teus direitos de Sangue A MÁSCARA.
Esqueci como me mover
Quando minha boca está seca assim
E os meus olhos são corações flamejantes
Num céu manchado de sangue
Oh, foi doce e selvagem.
— The Cure, “Homesick”
Para compreender Vampiro, é preciso ser capaz de saborear seu clima. É violento e melancólico, mas com uma sensualidade subjacente. É um pesadelo exótico e grandiloquente no qual a razão nem sempre impera. É uma visão neogótica que, impregnada de romantismo, ainda assim está mesclada ao atual e hipercinético mundo da MTV.O romantismo é evocado pela piedade que a situação como um todo provoca. Em Vampiro, é quase certo que os personagens tornem-se amaldiçoados desde o momento em que são Abraçados. Embora detenham um poder inimaginável, também são condenados. Não importa o que façam, permanecem monstros, com uma sede horrível e insaciável. As histórias em Vampiro são incomparáveis porque possuem todos estes elementos de tragédia. A tragédia tradicional do teatro, a tragédia de Ésquilo e Shakespeare, envolve um herói que chega a um grande e terrível desenlace trágico, como estava destinado desde o início. Devido a quem e o que o herói é, devido às próprias virtudes do herói, a tragédia é inevitável desde o primeiríssimo ato — e a platéia sabe disso. Os personagens de Vampiro são quase certamente amaldiçoados desde o primeiro momento em que bebem do sangue de sua primeira vítima — e os jogadores devem saber disso. Paradoxalmente, esses personagens, que são arquétipos do mal trágico, possuem o potencial para se tornarem heróis de valor incomum. São o mal, não devido a quem são, mas devido ao que são. Como bebedores de sangue, possuem a marca do mal. São trágicos porque se preocupam sobre sua natureza má, mas não podem fazer nada quanto a isso. Espera-se que os personagens de Vampiro ajam como heróis — eles precisam importar-se com o que se tornaram e com aquilo em que poderão se transformar em breve. A justiça somente é alcançada se o bem sobrepujar o mal — os monstros precisam perder. Portanto, para que os personagens vampiros encontrem alguma forma de “vencer”, precisam tornar-se de algum modo heróicos. Precisam derrotar o monstro interno reprimindo-se, nutrindo os impulsos da virtude humana, e demonstrando coragem genuína. Algumas vezes a tragédia da Morte Final é a única esperança de fuga heróica para um vampiro. Existe uma vaga possibilidade de que os personagens encontrem uma forma de fugir da maldição e tornar-se mortais novamente. Nem todos os personagens tentarão isso, mas para uma maioria essa será a motivação suprema, especialmente à medida que a perda constante de sua humanidade se agrava. Os outros vampiros buscarão pelo Golconda, o ponto de equilíbrio que alguns Membros da Família conseguem alcançar, no qual as motivações e instintos básicos não os controlam com tanta força. Isto é ainda mais difícil de conseguir que escapar da maldição dos mortos-vivos, mas é tentado pelo menos com a mesma constância. Os personagens dedicam grande parte de seu tempo a combater o mal, mas em vez de lutar contra adoradores do Diabo ou cientistas loucos, combatem o mal que se esconde neles mesmos, os impulsos bestiais que os tornam malignos. Esses conflitos em Vampiro são absolutamente internos; estão dentro de você.
// 001 : proles. Considera-se que todos os personagens serão aliados e que durante o jogo irão operar como um grupo. Isto não quer dizer que eles sempre estarão juntos, mas que terão de proteger-se uns aos outros e compartilhar algumas ambições comuns. Grupos de vampiros não são incomuns, e existem nomes para esse tipo de gangue. Embora o termo “prole” já tenha significado apenas a progênie de um único senhor, veio também a adquirir o significado de vampiros jovens que se juntam tendo como fim proteção mútua. Os anciões chamam as proles de “círculos”, um termo arcaico que não é mais tão usado. Seja qual for o nome, é a esse grupo que todos os personagens irão proteger e pertencer. É a prole que une os personagens e possibilita que os jogadores trabalhem em conjunto durante a história// 002 : Filhotes. A Besta é forte dentro de você. Embora você vá lamentar o que é e as coisas que precisa fazer, não poderá negá-las ou expulsá-las da sua alma. Porém, para não cair na degeneração e no caos absolutos, você precisa resistir..Ainda era cedo para terminar, já era tarde para começar Preciso ser um adulto — sou de menor no coração Minor Threat. “Minor Threat”** É difícil ser bom quando tantas das suas necessidades o impelem ao pecado, mas se cair em tentação, irá perder a sua humanidade ainda mais rápido. Será dominado pela Besta dentro de você se não lutar continuamente para manter algum verniz de cultura e civilização. Você precisa dominar a Besta, senão ela o dominará. O mal tende a oferecer suas próprias recompensas. Você é um filhote, liberado apenas recentemente pelo seu senhor. Precisa lutar para sobreviver, e começa a compreender o mundo estranho no qual foi jogado — muito provavelmente contra a sua vontade. No fim, poderá perseverar, mas apenas alguns indivíduos de rara sorte serão capazes de escapar da maldição e retornar à vida humana. Você busca o Golconda para encontrar a estabilidade e o poder como um vampiro, mas a maioria dos vampiros nem mesmo se apercebe que isso existe// 003 : rule title. Zombies reversus ab inferno, nam malum cerebro.** De carne animata corpora quaeritis. Summus sit, morbo vel maleficia? De Apocalypsi undead dictum mauris. Hi mortuis soulless creaturas, imo monstra adventus vultus comedat cerebella viventium. Qui offenderit rapto, terribilem incessu. The voodoo sacerdos suscitat mortuos comedere carnem. Search for solum oculi eorum defunctis cerebro. Nescio an Undead zombies. Sicut malus movie horror.
// 001 : proles. Considera-se que todos os personagens serão aliados e que durante o jogo irão operar como um grupo. Isto não quer dizer que eles sempre estarão juntos, mas que terão de proteger-se uns aos outros e compartilhar algumas ambições comuns. Grupos de vampiros não são incomuns, e existem nomes para esse tipo de gangue. Embora o termo “prole” já tenha significado apenas a progênie de um único senhor, veio também a adquirir o significado de vampiros jovens que se juntam tendo como fim proteção mútua. Os anciões chamam as proles de “círculos”, um termo arcaico que não é mais tão usado. Seja qual for o nome, é a esse grupo que todos os personagens irão proteger e pertencer. É a prole que une os personagens e possibilita que os jogadores trabalhem em conjunto durante a história// 002 : Filhotes. A Besta é forte dentro de você. Embora você vá lamentar o que é e as coisas que precisa fazer, não poderá negá-las ou expulsá-las da sua alma. Porém, para não cair na degeneração e no caos absolutos, você precisa resistir..Ainda era cedo para terminar, já era tarde para começar Preciso ser um adulto — sou de menor no coração Minor Threat. “Minor Threat”** É difícil ser bom quando tantas das suas necessidades o impelem ao pecado, mas se cair em tentação, irá perder a sua humanidade ainda mais rápido. Será dominado pela Besta dentro de você se não lutar continuamente para manter algum verniz de cultura e civilização. Você precisa dominar a Besta, senão ela o dominará. O mal tende a oferecer suas próprias recompensas. Você é um filhote, liberado apenas recentemente pelo seu senhor. Precisa lutar para sobreviver, e começa a compreender o mundo estranho no qual foi jogado — muito provavelmente contra a sua vontade. No fim, poderá perseverar, mas apenas alguns indivíduos de rara sorte serão capazes de escapar da maldição e retornar à vida humana. Você busca o Golconda para encontrar a estabilidade e o poder como um vampiro, mas a maioria dos vampiros nem mesmo se apercebe que isso existe// 003 : rule title. Zombies reversus ab inferno, nam malum cerebro.** De carne animata corpora quaeritis. Summus sit, morbo vel maleficia? De Apocalypsi undead dictum mauris. Hi mortuis soulless creaturas, imo monstra adventus vultus comedat cerebella viventium. Qui offenderit rapto, terribilem incessu. The voodoo sacerdos suscitat mortuos comedere carnem. Search for solum oculi eorum defunctis cerebro. Nescio an Undead zombies. Sicut malus movie horror.
// 001 : proles. Considera-se que todos os personagens serão aliados e que durante o jogo irão operar como um grupo. Isto não quer dizer que eles sempre estarão juntos, mas que terão de proteger-se uns aos outros e compartilhar algumas ambições comuns. Grupos de vampiros não são incomuns, e existem nomes para esse tipo de gangue. Embora o termo “prole” já tenha significado apenas a progênie de um único senhor, veio também a adquirir o significado de vampiros jovens que se juntam tendo como fim proteção mútua. Os anciões chamam as proles de “círculos”, um termo arcaico que não é mais tão usado. Seja qual for o nome, é a esse grupo que todos os personagens irão proteger e pertencer. É a prole que une os personagens e possibilita que os jogadores trabalhem em conjunto durante a história// 002 : Filhotes. A Besta é forte dentro de você. Embora você vá lamentar o que é e as coisas que precisa fazer, não poderá negá-las ou expulsá-las da sua alma. Porém, para não cair na degeneração e no caos absolutos, você precisa resistir..Ainda era cedo para terminar, já era tarde para começar Preciso ser um adulto — sou de menor no coração Minor Threat. “Minor Threat”** É difícil ser bom quando tantas das suas necessidades o impelem ao pecado, mas se cair em tentação, irá perder a sua humanidade ainda mais rápido. Será dominado pela Besta dentro de você se não lutar continuamente para manter algum verniz de cultura e civilização. Você precisa dominar a Besta, senão ela o dominará. O mal tende a oferecer suas próprias recompensas. Você é um filhote, liberado apenas recentemente pelo seu senhor. Precisa lutar para sobreviver, e começa a compreender o mundo estranho no qual foi jogado — muito provavelmente contra a sua vontade. No fim, poderá perseverar, mas apenas alguns indivíduos de rara sorte serão capazes de escapar da maldição e retornar à vida humana. Você busca o Golconda para encontrar a estabilidade e o poder como um vampiro, mas a maioria dos vampiros nem mesmo se apercebe que isso existe// 003 : rule title. Zombies reversus ab inferno, nam malum cerebro.** De carne animata corpora quaeritis. Summus sit, morbo vel maleficia? De Apocalypsi undead dictum mauris. Hi mortuis soulless creaturas, imo monstra adventus vultus comedat cerebella viventium. Qui offenderit rapto, terribilem incessu. The voodoo sacerdos suscitat mortuos comedere carnem. Search for solum oculi eorum defunctis cerebro. Nescio an Undead zombies. Sicut malus movie horror.
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